JavaScript 是一种基于对象的语言,它通过类(class)和对象(object)来组织代码结构。虽然 JavaScript 本质上是基于原型的继承机制,但 ES6 引入了 class 语法,使得面向对象编程更加直观。
AI绘图结果,仅供参考
类是对象的模板,它定义了对象的属性和方法。使用 class 关键字可以声明一个类,然后通过 new 关键字创建类的实例。类中的 constructor 方法用于初始化对象的状态。
对象是类的具体实例,每个对象都有自己的属性和方法。通过类可以创建多个对象,它们共享相同的结构,但拥有独立的数据。这种方式有助于代码的复用和维护。
在类中,可以定义静态方法和属性,这些方法和属性属于类本身,而不是类的实例。静态成员通常用于工具函数或与类相关的核心逻辑。
使用 getter 和 setter 可以对对象的属性进行更精细的控制。它们允许在访问或修改属性时执行自定义逻辑,例如验证输入或计算值。
继承是面向对象编程的重要特性,JavaScript 通过 extends 关键字实现类之间的继承。子类可以继承父类的方法和属性,并可以覆盖或扩展它们。
实战中,合理使用类和对象可以提升代码的可读性和可维护性。建议将相关的数据和行为封装到类中,避免全局变量的滥用。